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眼动追踪摄像头落伍了最新传感器功耗减少一百倍_888游戏网站
时间:2021-04-23 09:25 点击次数:
本文摘要:这种传感器由比利时创意中心IMEC和它在荷兰的RD高级工程师卡洛萨盖尔的说法,这项技术也可以从游戏中得到正确的系统:人们对虚拟环境的反应。目前,游戏、研究和医疗保健领域使用的眼球运动传感器都是基于屏幕或眼镜中的高分辨率摄像头。这些相机可以随时监控佩戴者看的任何方向,但它们仍然太慢。比如你看超慢的网页对象,它们什么也做不了。 IMEC和霍尔斯特的研究人员开发了一种基于四个电极的系统,可以放置在框架方向上,以清晰地看到皮肤。

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这种传感器由比利时创意中心IMEC和它在荷兰的R&D组织共同开发,可以使用一系列电极来动态观察眼球运动。这项技术允许玩家用眼睛控制光标网络菜单,并自由选择不同的选项与屏幕交互。

根据IMEC的R&D高级工程师卡洛萨盖尔的说法,这项技术也可以从游戏中得到正确的系统:人们对虚拟环境的反应。目前,游戏、研究和医疗保健领域使用的眼球运动传感器都是基于屏幕或眼镜中的高分辨率摄像头。这些相机可以随时监控佩戴者看的任何方向,但它们仍然太慢。比如你看超慢的网页对象,它们什么也做不了。

IMEC和霍尔斯特的研究人员开发了一种基于四个电极的系统,可以放置在框架方向上,以清晰地看到皮肤。其中两个用来观察眼球的侧向运动,另外两个用来观察水平运动。

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阿盖尔说,电极可以检测控制眼睛的肌肉接收到的微小电脉冲。“在你的眼睛周围放置电极,它们需要收集肌肉活动。

所以如果把电极放在水平方向,就可以搜寻眼球的上下运动。”然后,该算法将信号转换成方位信息。

研究人员声称,这种技术的功耗比现有的眼睛跟踪系统高一百倍左右,而且要慢两到三个数量级。阿盖尔说:“基于摄像头的系统是由摄像头帧速率(一般约30-60帧/秒)所容许的。

通过测量电活动,我们每秒可以接收2000个样本,但相机不能做30个。


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